photodidac 2 ( photodidac = photo didacticiel )
 
(retour à la page d'accueil)
Gimp 2 et Paint Shop Pro 8
Auteur :
Jean SANGUINETTI, droits réservés copyright 2003-2004
Droits d'auteur :
Pour l'utilisation, la distrubution ou diffusion de cette page html, voir la page d'accueil
Remarque 1 - Cette page html = une cinquantaine de pages imprimées
Remarque 2 pour ceux qui ont en main un exemplaire imprimé seulement : vous trouverez la page d'accueil sur le site Web www.photodidac.com
 
EXERCICES
 
 
0. VOCABULAIRE, LEGENDE, REPERAGE    (retour à la page d'accueil)
VOCABULAIRE
"faire" signifie souvent exécuter la commande qui suit
"photosketch" ( j'ai employé ce mot à la place de photoplan qui est, parait-il, une marque déposée) : c'est une photo, modifiée éventuellement, sur laquelle ou autour de laquelle on a ajouté des éléments de dessin technique : éléments dessinés manuellement, cotes, écritures.
LEGENDE
>     le signe "plus grand que" introduit le nom du menu ou sous-menu à commander, le nom du bouton ou de l'onglet à activer
O    la lettre majuscule O sert de case à cocher
noms de fichiers en rouge : fichiers qui se trouvent soit dans le dossier "images initiales", soit dans le dossier "js"
nn   les 2 lettres nn indiquent un nombre entier quelconque
REPERAGE DES OUTILS GIMP
                          boite outils 1+2.jpg
Le repérage ci-dessus sera utilisé dans la suite de ce manuel.
REPERAGE DES OUTILS PAINT SHOP PRO
                        psp barre outils.jpg
Informations sur l'image ci-dessus
- travail fait avec Paint Shop Pro, sauf les captures de la barre d'outils et des listes déroulantes faites avec SnagIt
- tous les textes sont avec arrière-plan noir (pour le remplissage), épaisseur zéro pixel, anticrénelage non
- les numéros 1 à 17 à gauche de la barre d'outils constituent un seul texte avec 16 renvois à la ligne, en Arial 16
- les écritures de petite taille sont en Bitstream Vera San 8
- les lignes de rappel sont en largeur 1 pixel
 
Le repérage ci-dessus sera utilisé dans la suite de ce manuel.
1. PREPARATION     (retour à la page d'accueil)
 
POINT DE RESTAURATION AVANT DE COMMENCER
Comme pour tout logiciel, avant de commencer à désinstaller ou à installer gtk+ et Gimp, ou Paint Shop Pro, faites un point de restauration de Windows.
 
PREPARER GIMP
DESINSTALLER UNE ANCIENNE VERSION DE GTK ET DE GIMP
Si vous devez désinstaller une ancienne version de gtk et de Gimp, faites-le dans l'ordre suivant :
- désinstaller Gimp
- désinstaller gtk
Faites la désinstallation classique dans Windows avec Ajout/suppression de programmes.
Ensuite, faites dans C une recherche sur le mot gtk   ("le nom de fichier contient ...")  , et supprimmez tout ce qui vous semble se rapporter à gtk.
Faites ensuite dans C une recherche sur le mot gimp ("le nom de fichier contient ...") ,  et supprimmez tout ce qui vous semble se rapporter au logiciel gimp.
INSTALLER GIMP 2.0.1
Installez d'abord gtk+ (pour ce faire, j'ai exécuté gtk+-2.2.4-20040124-setup.exe.exe) (il y a bien 2 fois "exe")
Rien à signaler pour l'installation de gtk+
Installez ensuite Gimp 2.0.1 (pour ce faire, j'ai exécuté gimp-2.0.1-i586-setup.exe)
A signaler lors de l'installation de Gimp ou de la première ouverture de Gimp :
- quand le logiciel propose l'option "translations" (traductions), demandez-la ; ce n'est pas l'option par défaut et, si vous ne la demandez pas, vous n'aurez pas la version française
- quand le logiciel m'a proposé une place en mémoire vive de 64 Mo, j'ai corrigé pour mettre 100 Mo (j'ai 256 Mo de mémoire vive sur mon ordinateur)
- quand le logiciel propose de mesurer les dimensions horizontale et verticale d'un gabarit pour les mettre dans le paramétrage, je ne mesure plus ce gabarit, je n'ai pas l'impression que c'est important
DISPOSER L'ECRAN GIMP
A la première ouverture de Gimp, vous avez les 5 fenêtres présentées sur l'image ci-contre
Je vous propose ce qui suit :
Supprimez les 4 fenêtres B, C, D, E.
Allongez la fenêtre A pour mettre les outils sur une seule ligne, donnez-lui une hauteur minimum, et mettez-la tout en haut de l'écran (devient fenêtre 1 sur l'image suivante)
 
Gimp 1e ouverture.jpg
 
Par >Fichier, >Dialogues, ajoutez la fenêtre "options des outils" et mettez-la tout à droite sous la fenêtre 1, et ajoutez l'onglet histogramme en cliquant comme indiqué "cliquez ici" sur l'image suivante ; vous obtenez la fenêtre 2 de l'image suivante.
Ouvrez n'importe quelle image, vous devez obtenir la disposition représentée sur l'image qui suit :
Gimp-disposition des fenetres.jpg
1. Fenêtre "Le GIMP" avec la barre d'outils
2. Fenêtre "Options des outils" plus tous les autres onglets qui seront ajoutés au fur et à mesure des besoins
    (sur l'image, vous voyez seulement les 2 onglets "Options des outils" et "Histogramme")
3. Fenêtre de l'image en cours de traitement
Remarque - Fenêtre2 (onglets) : personnellement, je ne garde dans les onglets que le minimum dont j'ai besoin pour le travail en cours, j'enlève au fur et à mesure les onglets dont je n'ai plus un beoin immédiat.
CORRECTIONS ULTERIEURES DES PARAMETRES D'INSTALLATION
Par la suite, vous pourrez revoir et corriger éventuellement certains paramètres d'installation par >Le Gimp, >Fichier, >Préférences, puis,
soit >Moniteur,
soit >Environnement,
etc.
VERIFIER LA TOTALE COMPATIBILITÉ DE GIMP AVEC VOTRE VERSION D'XP
Je n'ai pas constaté de problèmes avec Millenium
Sur mon ordinateur personnel avec XP Familial acheté en mai 2002 à la sortie de XP, j'ai les problèmes indiqués ci-après. C'est une gêne qui ne m'empêche pas de travailler constamment avec Gimp, mais que je dois vous signaler.
Pour tenter d'améliorer ma version XP, je suis allé sur le site Microsoft de vérification (http://v4.windowsupdate.microsoft.com/fr/default.asp) , j'ai fait toutes les mises à jour proposées, en commençant par le "Service Pack 1 pour Windows XP", ça n'a rien changé.
Sur les autres versions d'XP que j'ai pu essayer, je n'ai pas eu ces problèmes.
Je vous recommande donc de vérifier sur votre ordinateur les 3 points énumérés ci-après.
OPERATIONS :
- au préalable, ouvrez sous Gimp un nouveau ficher avec arrière-plan blanc, dimensions sans importance ;
- 1°) par un cliquer-glisser avec l'outil N°1, tracez une sélection rectangulaire : pendant le cliquer-glisser, les 4 côtés du rectangle que vous êtes en train d'agrandir doivent apparaitre sous forme de lignes droites continues ; si vous ne voyez clairement que le côté supérieur, les 3 autres étant signalés par des petits points ou rien du tout, c'est mauvais ;
- 2°) avec le pot de peinture N°23, remplissez de noir la sélection rectangulaire que vous venez de faire, supprimez la sélection (>Sélection, >Aucune) puis, avec les ciseaux intelligents N°6, cliquez aux 4 angles du rectangle noir ; chaque clic de la souris doit provoquer l'apparition d'un petit cercle (diamètre 1 ou 2 mm) à cheval sur le noir et le blanc ; s'il n'y a pas de cercle visible, c'est mauvais ;
- étape intermédiaire : fermez l'image sans l'enregistrer et ouvrez-en une autre avec arrière-plan blanc, dimensions sans importance ;
- 3°) avec l'outil chemin N°7, cliquez sur 3 points quelconques de l'image ; chaque sommet du triangle doit apparaitre à chaque clic sous forme d'un petit cercle (diamètre 1 ou 2 mm) et, en même temps, chaque côté du triangle doit apparaitre à chaque clic sous forme d'une ligne continue ; si ce n'est pas le cas, c'est mauvais.
compatibilite 1°) bon.jpg
compatibilite 2°) bon.jpg
compatibilite 3°) bon.jpg
compatibilite 1°) mauvais.jpg
compatibilite 2°) mauvais.jpg
compatibilite 3°) mauvais.jpg
CORRECTIFS POSSIBLES SI C'EST MAUVAIS
- pour le 1°) je n'ai rien trouvé
- pour le 2°) et le 3°) : par 2 clics de souris, ouvrez et refermez le menu Edition et l'affichage redevient souvent normal
PREPARER PAINT SHOP PRO
PaintShopPro-disposition des fenetres.jpg
Disposition des fenêtres pour les travaux photos :
1 barre d'outils Outils
2 barre d'outils Options
3 palette Styles et textures
Quand vous ferez du texte ou des dessins, vous ajouterez la palette Calques sous la palette Styles et textures
 
REGLER L'ECRAN DE L'ORDINATEUR : REGLAGE DU GRIS, REGLAGE DE CLARTÉ-CONTRASTE
ECRANS CONVENABLES
Mon expérience est la suivante :
- tous les écrans cathodiques que j'ai eu l'occasion d'essayer conviennent,
- l'écran de mon ordianteur portable ne convient pas.
(je n'ai pas l'expérience des écrans plats sortis depuis 2002 environ)
REGLAGE DU GRIS
Affichez à l'écran l'image PaletteGris 02.jpg de votre dossier js
Si vous ne voyez que du gris, pas de dominante couleur, c'est bon, passez à la suite.
Si vous voyez une dominante couleur, réglez les couleurs avec le menu de l'écran de façon à ne voir que du gris.
REGLAGE DE CLARTÉ CONTRASTE
Mettez-vous de préférence dans un local éclairé à la lumière du jour.
Affichez à l'écran l'image PaletteJean 01.jpg de votre dossier js
Posez à côté un tirage fait en laboratoire de cette même image (tirage obtenu sans correction automatique)
Si l'image sur l'écran et l'image sur papier vous donnent la même impression, votre écran est réglé convenablement.
Sinon, réglez la clarté et le contraste de votre écran en utilisant le menu de l'écran de façon à ce que les 2 images vous donnent la même impression.
Sur mon écran à la maison, les réglages de clarté (brightness) et contraste (contrast) donnent les résultats indiqués sur le graphique ci-après ; sur un tel écran, le réglage correct sera toujours avec des valeurs faibles de clarté et des valeurs élevées de contraste.
Pour établir ce graphique, j'ai affiché sur mon écran l'image PaletteGris 02.jpg ; les indications de "résultat" sont purement indicatives car je n'ai pas mesuré les résultats avec un appareil de mesure, je les ai estimés à l'oeil.
ecran Vibrant-reglages.jpg
Quand vous avez une correspondance correcte entre l'écran et le papier, notez bien vos 2 paramètres de réglage.
Remarque 1 : les joueurs sur ordinateur laissent souvent un écran trop clair ; si vous êtes plusieurs utilisateurs sur une machine, vérifiez souvent la correspondance écran-papier
Remarque 2 : LE REGLAGE DE CLARTÉ CONTRASTE DE L'ECRAN EST ABSOLUMENT INDISPENSABLE POUR RETOUCHER DES PHOTOS
 
PREPARER VOS DOSSIERS WINDOWS
Avant de commmencer les exercices, il faut préparer vos dossiers Windows dont il sera question dans ces exercices.
Procédez comme suit :
Si vous avez pris le CD proposé sur la page d'accueil au paragraphe "les outils nécessaires-CD proposé",
copiez en bloc le dossier Atelier photo de ce CD sur votre disque dur, dans le dossier Mes documents
.Ce dossier Atelier photo contient :
- les 3 pages html de ce site avec leur dossier images
- 3 dossiers d'images pour faire vos exercices (images initiales, images planche contact, js)
- 1 dossier vide mes resultats où vous mettrez vos résultats d'exercice
- 1 dossier install contenant les fichiers d'installation de Gimp et de RagTime
cd photodidac.jpg
 
Si vous n'avez pas pris le CD proposé sur la page d'accueil,

téléchargez le fichier photodidac02.zip en cliquant sur le lien ou en tapant l'adresse suivante : http://www.photodidac.com/photodidac02.zip.
Enregistrez ce fichier sur votre disque dur dans le dossier Mes documents et dézippez-le à ce même emplacement (commande "Extraire ici" de Winzip ou de Power Archiver). Cela vous donnera un dossier Atelier photo avec l'arborescence ci-contre.

photodidac02.jpg
 
Vous avez dans cette arborescence :
- 3 dossiers d'images pour faire vos exercices (images initiales, images planche contact, js)
- 1 dossier mes resultats où vous mettrez vos résultats d'exercice (voir Note 1 ci-dessous)
Note 1 - Le dossier mes résultats contient un seul fichier ; le motif en est que, s'il n'y avait eu aucun fichier dans le dossier, le logiciel de compression zip n'aurait pas pris en compte le dossier mes résultats.
Note 2 - Taille du fichier photodidac02.zip : 9 Mo - Estimation du temps de téléchargement : moins de 2 minutes en ADSL à 1024 kbits/s réels, 35 minutes en RTC à 45 kbits/s réels.
2. EXERCICES AVEC GIMP ET PAINT SHOP PRO NE FAISANT PAS APPEL AUX SELECTIONS
(retour à la page d'accueil)
 
RECADRER UNE PHOTO
594-6-R23%.JPG
image initiale
594-6 recadree R33%.JPG
image finale
A CONNAITRE
- O les formats 4/3 des appareils numériques ne peuvent pas être tirés correctement en 10x15 cm : un laboratoire devra soit couper une partie de l'image en haut et en bas, soit mettre 2 bandes blanches, une à droite, une à gauche
- O tout fichier de photo qui vient d'être transféré de l'appareil photo sur l'ordinateur doit être mis aussitôt en lecture seule (attribut R, R comme "read only")
- O dimensions très bonnes d'un recadrage en vue d'un tirage 10x15 cm : 1000x1500 pixels (1 pixel = 0,1 mm)
- O dimensions minimum     d'un recadrage en vue d'un tirage 10x15 cm :   500x750  pixels (1 pixel = 0,2 mm)
GIMP
Sous Gimp, ouvrez l'image 594-6.jpg de votre dossier "images initiales"
Avec l'outil 12, recadrez l'image comme indiqué sur les images ci-après
recadrage de 594-6.jpg
 
recadrage2 de 594-6.jpg
Enregistrez sous le nom 594-7.jpg dans votre dossier mes resultats
A connaitre :
- O les 2 mains de déplacement (croix fléchée)
- O les 2 mains de dimensionnement (signe +)
- O ce que sont X et Y
- O la saisie de valeurs numériques dans la fenêtre "Découper et Redimensionner"
 
PAINT SHOP PRO
Sous Paint Shop Pro, ouvrez l'image 594-6.jpg de votre dossier "images initiales"
Sélectionnez l' Outil Recadrer (3), mettez les options par défaut.
Par un cliquer-glisser, faites un cadre comme indiqué sur l'image "recadrage2 de 594-6.jpg"
Saisissez les valeurs Largeur 900 et Hauteur 600
594-6-saisie recadrage psp.jpg
 
Par un cliquer-glisser à l'intérieur du cadre, placez ce cadre comme indiqué sur l' "image finale" en tête de cet exercice.
Pour recadrer, double-cliquez à l'intérieur du cadre.
Enregistrez sous le nom 594-7.jpg dans votre dossier mes resultats
CORRECTION MOYENNE DE CLARTÉ CONTRASTE (SANS CONSULTATION DE L'HISTOGRAMME)
2091-1-R14%.JPG
image initiale
2091-2-R14%.JPG
image finale
CONVENTION
Par convention, nous appelons M le point mobile de la courbe que nous allons faire glisser
valeur courbe 2.jpg
GIMP
Sous Gimp, ouvrez l'image 2091-1.jpg de votre dossier "images initiales"
Faites >Outils, >Outils de couleurs, >Courbes
Faites glisser le point M de A sur B
Validez
Vous obtenez l'image finale
Enregistrez 2091-2.jpg dans votre dossier mes resultats
PAINT SHOP PRO
Sous Paint Shop Pro, ouvrez l'image 2091-1.jpg de votre dossier "images initiales"
Faites >Réglages, >Luminosité et contraste, >Courbes, options par défaut ; faites gisser le point M de A sur B, ou, ce qui revient au même, saisissez les valeurs Entrée=128, Sortie=192.
Enregistrez sous 2091-2.jpg dans votre dossier mes resultats
RETENIR
O par convention, dans ce manuel, un point mobile sur une courbe ou un graphique sera appelé M ou M1, M2, etc
O par convention, j'appelle correction moyenne de clarté-contraste une correction obtenue en positionnant M quelque part sur le segment de droite AB (c'est-à-dire entre A et B ou sur B)
O vous constaterez à l'usage que ces corrections moyennes de clarté-contraste donnent le plus souvent des couleurs correctes
CORRECTION FORTE DE CLARTÉ CONTRASTE (SANS CONSULTATION DE L'HISTOGRAMME)
781-1-R23%.JPG
image initiale
781B-R23%.JPG
image finale
valeur courbe 3.jpg
GIMP
Sous Gimp, ouvrez l'image 781-1.JPG de votre dossier "images initiales"
Faites >Outils, >Outils de couleurs, >Courbes
Faites glisser le point M de A vers le milieu du segment BC
Validez
Vous obtenez l'image finale
Dans le dossier mes résultats, enregistrez l'image que vous avez obtenue sous le nom 781-2.jpg
PAINT SHOP PRO
Sous Paint Shop Pro, ouvrez l'image 781-1.JPG de votre dossier "images initiales"
Faites >Réglages, >Luminosité et contraste, >Courbes, options par défaut ; faites gisser le point M de A vers le milieu du segment BC, ou, ce qui revient au même, saisissez les valeurs Entrée=112, Sortie=192.
Dans le dossier mes résultats, enregistrez l'image obtenue sous 781-2.jpg
RETENIR
O par convention, j'appelle correction forte de clarté-contraste une correction obtenue en positionnant M quelque part sur le segment de droite BC (c'est-à-dire entre B et C ou sur C)
O vous constaterez à l'usage que ces corrections fortes de clarté-contraste donnent le plus souvent des couleurs ternes
PAINT SHOP PRO - TEMPERATURE DE COULEUR
Sur une image où vous souhaitez améliorer la teinte de certains sujets clairs, comme ici la façade du château, vous pouvez essayer de baisser la température de couleur, par exemple de 6500 K à 5000 K, par >Réglage, >Equilibre des couleurs, >Equilibre automatique des couleurs
CORRECTION SPECIALE DE CLARTÉ CONTRASTE (CONSULTATION DE L'HISTOGRAMME : OBLIGATOIRE)
781-1-R23%.JPG
image initiale
781-3-R23%.JPG
image finale
A la correction du paragraphe précédent, nous avons perdu le relief du ciel nuageux.
Nous allons consulter l'histogramme et nous en déduirons une correction qui va nous permettre de garder le relief du ciel.
GIMP
Pour Consulter l'histogramme, faites (sur la palette Options des outils) >Ajouter un onglet, >Histogramme, et cliquez sur le nouvel onglet "Histogramme"
781-1-histogramme.jpg
781-1-histogramme2.jpg
L'histogramme nous indique que les pixels de valeur 0 à 176 (sur 255) (les pixels sombres) représentent 69,7% du total des pixels de l'image
Nous en déduisons que les pixels de valeur 177 à 255 (les pixels clairs) représentent 30,3% du total des pixels de l'image
En regardant l'image, nous faisons l'hypothèse que la pelouse et le chateau sont les pixels sombres et que les nuages sont les pixels clairs
Pour conserver le ciel, nous ne devons pas éclaircir les pixels clairs, mais pour l'aspect général de l'image nous devons éclaircir les pixels sombres
Faites la correction en utilisant un point fixe et un point mobile comme indiqué sur l'image ci-dessus
Validez
Vous obtenez l'image finale
Dans le dossier mes résultats et enregistrez l'image que vous avez obtenue sous le nom 781-3.jpg
PAINT SHOP PRO
Dans Paint Shop Pro, l'histogramme est appelé "le graphique"
Consultez l'histogramme par >Réglage, >Luminosité et contraste, >Réglages à l'aide du graphique
A gauche, vous avez les pixels foncés qui correspondent en gros au chateau et à la pelouse, à droite vous avez les pixels clairs qui correspondent en gros au ciel.
La limite clair-foncé se situe vers 160.
Vous voulez éclaircir les pixels foncés en touchant le moins possible aux clairs.
Une courbe en S comportant à peu près une droite à 45° pour les clairs et une courbe concave pour les foncés devrait faire l'affaire.
781-A-histogramme psp.jpg
 
Faites >Réglages, >Luminosité et contraste, >Courbes, options par défaut, et faites les 2 points suivants :
Entrée=191-Sortie=191
Entrée=96-Sortie=160
781-C-correction psp.jpg
 
Dans le dossier mes résultats, enregistrez l'image que vous avez obtenue sous le nom 781-3.jpg
CORRIGER UNE DOMINANTE COULEUR EN REPERANT UN GRIS (GIMP ET PAINT SHOP PRO) OU SANS REPERER DE GRIS (PAINT SHOP PRO)
188-2-R25%.jpg
image originale
188-3-R25%.jpg
image finale
CONSTAT
Le Kway est noir, et sur l'image il est bleu, il y a donc une dominante bleue à corriger.
Avec la pipette, vous trouverez par exemple un point  R=111  V=150  B=205 , alors que les 3 valeurs RVB devraient être égales.
GIMP
Sous Gimp, ouvrez 188-2.jpg de votre dossier "images initiales"
Promenez la pipette (outil N°8) sur le Kway et cherchez un point où, de préférence, les valeurs RVB encadrent la valeur 128 (pour mémoire, 128 est la moitié de 256, donc, peut-être, une moyenne dans l'image)
Vous trouverez par exemple un point RVB 108-151-208.
Par la commande >Outils, >Outils de couleur, >Courbes, affichez la fenêtre Courbes, affichez successivement les courbes du rouge et du bleu pour y faire les corrections indiquées sur le tableau ci-dessous :
.
avant
après
R
108
151
V
151
151
B
206
151
Validez : la dominante bleue est corrigée.
Enregistrez l'image sous 188-3.jpg dans votre dossier mes résultats
Ci-dessous, à consulter éventuellement pour vos travaux futurs, quelques corrections que j'ai faites sur différentes photos à dominante bleue prises sous bois.
.
avant
après
différence
 
avant
après
différence
 
avant
après
différence
R
108
151
41
 
141
157
16
 
128
150
22
V
151
151
0
 
157
157
0
 
150
150
0
B
206
151
55
 
182
157
25
 
187
150
37
réf
.
.
.
 
259-2 svr clr
.
.
337-2 jnn
.
.
PAINT SHOP PRO
Méthode1 - Points noirs points blancs
Sous Paint Shop Pro, ouvrez l'image 188-2.jpg de votre dossier "images initiales"
Faites >Réglages, >Equilibre des couleurs, >Points noirs et points blancs, options par défaut modifiées par Vérification auto
Cliquez sur le bouton pipette du gris.
Avec la pipette, cliquez à gauche successivement sur quelques points où le vert est compris entre 100 et 150.
Validez sur le point qui vous semble donner le meilleur résultat sur l'ensemble de l'image.
Enregistrez sous 188-3.jpg dans votre dossier mes résultats.
 
188-2-points noirs points blancs.jpg
 
Méthode2 - Température de couleur
Pour une image à dominante bleue, si vous ne disposez pas de points gris, vous pouvez essayer de modifier la température de couleur.
Faites >Réglages, >Equilibre des couleurs, >Equilibre automatique des couleurs
(la fenêtre "Equilibre automatique des couleurs" apparait)
et passez alors la température de 6500 K à 4000 K par exemple
 
AMELIORER LA NETTETÉ AVEC L'USM
USM = UnSharp Mask - le mot est incorrect (unsharp est le contraire de sharp : aiguisé, pointu) mais il est consacré par l'usage.
COMMENT ÇA MARCHE
image initiale
image finale
avant usm.jpg
apres usm 2-500-0.jpg
L'USM améliore la netteté en accentuant les contours comme dans l'exemple ci-dessus.
L'image initiale est composée d'un cercle gris moyen (gris 192) sur un fond gris clair (gris 220).
On applique à cette image une correction USM 2-5-0 (Gimp) ou 2-500-0 (Paint Shop Pro)
Par cette correction, la zone gris clair se trouve bordée d'un cercle blanc, le cercle gris moyen se trouve bordé d'un cercle gris foncé (gris 137), les cercles blanc et gris foncé sont mitoyens.
L'EXERCICE
508-1 R16%.jpg
image originale
508-2 R16%.jpg
image finale
GIMP
Sous Gimp, ouvrez le fichier 508-1.jpg de votre dossier "images initiales"
Par la commande >Filtres, >Améliorations, >Renforcer la netteté, affichez la fenêtre "Renforcer la netteté"
Appliquez le paramétrage RQS 2-2-0 et validez : la netteté est améliorée
Enregistrez sous 508-2 usm 220.jpg dans votre dossier mes résultats.
PAINT SHOP PRO
Sous Paint Shop Pro, ouvrez le fichier 508-1.jpg de votre dossier "images initiales"
Faites >Réglages, >Netteté, >Masque flou
(la fenêtre "Masque flou" apparait)
Appliquez le paramétrage  Rayon=2,00  Intensité=200  Seuil=0 : la netteté est améliorée
Enregistrez sous 508-2 usm 220.jpg dans votre dossier mes resultats.
A RETENIR
- O j'utilise personnellement l'un des 3 paramétrages suivant:
Paramétrage N°
1
2
3
Rayon
1
1
2
Quantité  (Intensité)
0,5  (50)
1  (100)
2  (200)
Seuil       (Ecrêtage)
0
0
0
(entre parenthèses en italiques, Paint Shop Pro quand c'est différent)
- O commencer par le paramétrage numéro 2, puis, éventuellement, essayer le 1 ou le 3
- O l'usm peut donner de bons résultats comme des horreurs, c'est à voir au cas par cas
- O l'usm donne souvent de très bons résultats sur la pierre (bâtiments, statues, murs des champs, etc.)
CORRIGER LA PERSPECTIVE
055-1-R15%.jpg
image originale
055-2-R15%.jpg
image finale
GIMP
Sous Gimp, ouvrez le fichier O55-1.jpg de votre dossier "images initiales"
CALCUL PREALABLE DU COEFFICIENT BRUT DE CORRECTION DE L'ECHELLE VERTICALE
Avec le compas de mesure N°10, mesurez la largeur L au niveau des vitres des voitures et la largeur l en haut. Vous devez trouver à peu près :
- L = 1275 pixels
- l = 1077 pixels
Calculez le rapport R des largeurs :
- R = L/l = 1275/1077 = 1,18
Calculez le coefficient brut de correction de l'échelle verticale C comme suit :
- C = 1 + 0,67(R-1) = 1,12
Vous aurez besoin de ces valeurs plus loin
CORRIGER LA PERSPECTIVE
Cliquez sur l'outil perspective N°20 puis sur l'image : la grille de correction apparait.
Déplacez horizontalement les 2 coins supérieurs de la grille pour rendre les lignes de la grille parallèles aux lignes du monument.
Mettez l'option "Régressive (correction)" et cliquez sur >Transformer : les verticales du monument sont redressées.
CORRIGER L'ECHELLE VERTICALE
Mesurez la nouvelle largeur L2, vous trouverez par exemple
- L2 = 1299 pixels
Calculez le coefficient net de correction de l'échelle verticale C2 comme suit :
- C2 = C(L2/L) = 1,12(1299/1275) = 1,14
Appliquez ce coefficient C2 pour corriger l'échelle verticale de l'image par >Image, >Etirer l'image
Recadrez l'image aux dimensions initiales 2048x1536 pixels
Enregistrez l'image sous 055-2.jpg dans votre dossier mes résultats
REMARQUE : CONDITIONS DE VALIDITE DE LA CORRECTION D'ECHELLE VERTICALE
La méthode exposée ici est valable sous 2 conditions qui sont :
- le rapport des largeurs L/l doit être compris entre 1 et 1,28
- la ligne L doit être sur le plan horizontal de l'objectif de votre appareil photo
PAINT SHOP PRO
Sous Paint Shop Pro, ouvrez le fichier O55-1.jpg de votre dossier "images initiales"
Sélectionnez l' Outil Déformation (2)  , alinéa  Correction de la perspective
(un rectangle apparait)
En cliquant-glissant, amenez les 4 coins du rectangle sur les 4 angles du monument.
Double-cliquez à l'intérieur du trapèze : la perspective du monument est corrigée, avec correction de l'échelle verticale.
Enregistrez l'image sous 055-2.jpg dans votre dossier mes résultats
IMPRIMER AVEC GIMP ET PAINT SHOP PRO
GIMP
Sous Gimp, vous pouvez imprimez une photo à la fois.
Exemple (testé avec la version 2.0.4)
Sous Gimp, ouvrez le fichier 055-1.jpg de votre dossier images initiales.
Par >Image, >Taille du canevas, vous voyez que l'image fait 2048x1536 pixels.
Si vous voulez imprimer en 13,33x10 cm, il vous faut 1536 pixels / 100 mm = 15,36 pixels/mm.
Mettez cette valeur par >Image, >Etirer l'image.
Choisissez une mise en page par >Fichier, >Mise en page, et imprimez par >Fichier, >Imprimer.
PAINT SHOP PRO
Sous Paint Shop Pro, vous pouvez imprimer plusieurs photos à la fois.
Exemple
Sous Paint Shop Pro, ouvrez 2 photos de votre dossier mes resultats
Faites >Fichier, >Imprimer une composition
(un nouvel écran "Impression d'une composition" apparait)
Pour choisir l'orientation et l'imprimante, faites >Fichier, >Configurer l'impression, etc.
Faites glisser chaque photo sur la page blanche, faites au total 4 cliquer-glisser
Faites >Préférences, >Agencer automatiquement, etc.
3. EXERCICES AVEC D'AUTRES LOGICIELS GRATUITS (gratuits au moins pour un usage privé)
(retour à la page d'accueil)
 
XNVIEW POUR FAIRE UNE PLANCHE-CONTACT
Préliminaire : Dimensions de la planche-contact
Voir exercice Photosketch : les dimensions de la planche-contact pour un A4 paysage seront :
- imprimée : 277x200 mm
- à l'écran : 1385x1000 pixels
Exercice
Exemple étudié : planche contact type" trombinoscope"
J'appelle planche contact type "trombinoscope" une planche contact qui présente les vignettes sans emplacement pour texte manuscrit sous les vignettes ni à côté des vignettes
état initial
image finale
XnView-A-planche contact.jpg
XnView-B-R25%.jpg
Ouvrez XnView (pour cette rédaction, j'avais la version 1.7)
Connectez l'explorateur XnView sur votre dossier "images planche contact"(image état initial ci-dessus)
Sélectionnez les 14 photos
Faites >Outils, >Créer planche contact ou cliquez sur le bouton planche contact (infobulle : Créer une planche contact)
 XnView-1-planche contact.jpg
La fenêtre ci-dessus apparait.
Paramétrez comme indiqué ci-contre, puis : (fonte) >Choisir, (fenêtre apparait), (Police) >Arial, (Style) >Standard, >(Taille) >24, valider,
(la fenêtre disparait), >Créer
La planche contact apparait.
Vous pouvez imprimer l'image et/ou enregistrer le fichier (à l'impression, choisissez "meilleure adaption à la page)
Nombre de lignes et de colonnes
Pour les planches contact type "trombinoscope", je choisis :
- pour les photos paysage : la page en paysage, largeur 1385 pixels, hauteur 1000 pixels, et un nombre identique de colonnes et de lignes
- pour les photos portrait : la page en portrait, largeur 1000 pixels, hauteur 1385 pixels, et un nombre identique de colonnes et de lignes
- police : Arial 12 (dans l'exemple précédent, j'ai mis Arial 24 pour que vous puissiez lire les noms de fichier)
D'autres exemples de planches contact sont donnés dans les annexes
XNVIEW POUR FAIRE UN DIAPORAMA
Remarques :
1°) cet exercice intéresse les utilisateurs de Millenium ; les utilisateurs de XP, qui utiliseront probablement le diaporama de XP pour les travaux photos, peuvent sauter cet exercice
2°) dans les travaux photos, le diaporama me sert surtout à alterner rapidement sur l'écran la photo originale et la photo corrigée
            xnview barre boutons.jpg
Ouvrez XnView
Si l'explorateur d'XnView n'est pas à l'écran, affichez-le par la commande >Affichage, >Arborescence des répertoires
Dans cet explorateur, dans votre dossier mes resultats, sélectionnez les 4 premiers fichiers
Sur la barre des boutons, activez le bouton Diaporama, ce qui ouvre la fenêtre Diaporama où vous voyez inscrits les 4 fichiers sélectionnés.
Cliquez sur le bouton Lancer : la première image apparait à l'écran.
Faites défiler les images par les touches du clavier flèche droite et flèche gauche
Sortez du diaporama par la touche du clavier Echap
 
RAGTIME POUR IMPRIMER (pour les utilisateurs de Gimp)
Ce paragraphe est proposé pour les utilisateurs de Gimp ; les utilisateurs de Paint Shop Pro utiliseront plutôt les 2 fonctions intégrées de Paint Shop Pro (imprimer ou imprimer une composition)
Le prix très bas atteint par les tirages commandés sur Internet rend beaucoup moins important qu'avant le problème de l'impression des photos à la maison. Néanmoins, il est toujours nécessaire d'imprimer chez soi un exemplaire d'une photo pour apprécier le résultat.
Si Paint Shop Pro sait imprimer, Gimp ne sait pas vraiment le faire. J'ai cherché un logiciel avec lequel il suffit de faire un cliquer-glisser depuis l'Explorateur Windows pour être prêt à imprimer. Ragtime répond à cette exigence, et il est gratuit pour un usage non commercial.
Pour imprimer 4 photos sur une feuille A4, je vous propose les trames suivantes :
- pour les formats 4/3 : "4 photos 13,33x10 sur A4.rtd" de votre dossier js
- pour les formats 3/2 : "4 photos 14,1x9,4 sur A4.rtd" de votre dossier js
EXERCICE
- sous l'Explorateur Windows, faites une copie du fichier "4 photos 13,33x10 sur A4.rtd", renommez cette copie "4 photos 13,33x10 sur A4 -R.rtd" et enlevez l'attribut lecture seule
- sous RagTime, ouvrez ce fichier "4 photos 13,33x10 sur A4 -R.rtd"
- depuis l'Explorateur Windows vers les 4 cadres du fichier RagTime, faites 3 fois un cliquer-glisser du fichier 594-6.jpg et 1 fois un cliquer-glisser du fichier 781-1.jpg
- imprimez
.
EXIFREADER POUR AVOIR LE COMPTE-RENDU DE LA PRISE DE VUE
Sous ExifReader, ouvrez le fichier 508-1.jpg de votre dossier "images initiales"
Vous avez sous les yeux les caractéristiques Exif de la prise de vue.
En activant les flèches droite et gauche, vous passez à l'image suivante et précédente
ExifReader 508-1.jpg
 
.
REDEYE POUR CORRIGER LES YEUX ROUGES (pour les utilisateurs de Gimp)
Ce paragraphe est proposé pour les utilisateurs de Gimp ; les utilisateurs de Paint Shop Pro utiliseront plutôt la fonction intégrée de Paint Shop Pro
Téléchargement et paiement
L'auteur de RedEye, Alex Chambily, 36 rue Montgravé, 91910 Vert-le-Grand, France, www.chambily.com, serait content que chaque utilisateur lui envoie un don symbolique de 5 euros, par chèque éventuellement, voir www.chambilly.com, >Anti Yeux Rouges, puis,
- soit >télécharger le logiciel
- soit, pour le paiement, www.yaskifo.com (le paiement peut être fait aussi par chèque à l'adresse de l'auteur)
Utilisation
Suivez exactement les instructions qui sont données par RedEye à droite de l'image.
A retenir :
- O quand vous baissez le seuil vous augmentez la puissance de correction
- O le seuil que vous choisissez pour un personnage s'applique à tous les autres personnages que vous allez traiter à la suite sur la photo ; si ça ne convient pas, faites des enregistrements intermédiaires
- O RedEye convient le plus souvent mais pas toujours ; quand RedEye ne convient pas, faites une correction manuelle avec Gimp, comme dans l'exercice que vous trouverez dans la 4e partie "Exercices avec Gimp et Paint Shop Pro faisant appel aux sélections"
4. EXERCICES AVEC GIMP ET PAINT SHOP PRO, FAISANT APPEL AUX SELECTIONS
(retour à la page d'accueil)
 
COMPRENDRE LES SELECTIONS SUR IMAGE BITMAP, SANS DÉGRADÉ
image initiale
travail N°2 sur sélection carrée
travail N°3 sur sélection carrée inversée
arriere vert 200 x200.jpg
arriere vert selection directe.jpg
arriere vert selection inversee.jpg
EXERCICE
Sous Gimp ou Paint Shop Pro, ouvrez l'image arriere vert 200 x200 LZW.tif de votre dossier images initiales.e
Travail N°1
Vous venez d'ouvrir le fichier, il n'y a donc pas de sélection.
Avec le pot de peinture, versez du rouge : toute l'image devient rouge, vous pouvez travailler sur la totalité de l'image.
Annulez le remplissage
Travail N°2
Faites une sélection carrée, centrée, de 100x100 pixels, sans adoucissement (Gimp), progressivité zéro (Paint Shop Pro)
Avec le pot de peinture, versez du rouge : vous ne versez du rouge qu'à l'intérieur de la sélection, vous ne pouvez pas travailler à l'extérieur de la sélection.
Annulez le remplissage.
Travail N°3
Inversez la sélection.
Versez du rouge : la sélection est maintenant à l'extérieur du carré, vous ne pouvez verser du rouge qu'à l'extérieur du carré.
Annulez le remplissage
COMPRENDRE LES SELECTIONS SUR IMAGE BITMAP, AVEC DÉGRADÉ
image initiale
résultat avec gimp
résultat avec paint shop pro
arriere vert 200 x200.jpg
gimp adoucir 50.jpg
psp progressif 25.jpg
(remarque : sur les 2 images de droite, les carrés blanc ne font pas partie de l'exercice, ils montrent l'emplacement du tracé de la sélection à la souris)
Si cet exercice a lieu directement à la suite du précédent, supprimez la sélection, sinon ouvrez l'image arriere vert 200 x200 LZW.tif de votre dossier images initiales.
Faites une sélection carrée, centrée, de 100x100 pixels, avec adoucissement 50 (Gimp), avec progressivité 25 (Paint Shop Pro)
Avec le pot de peinture, versez du rouge. Vous devez obtenir le résultat montré sur l'image "résultat avec gimp" ou sur l'image "résultat avec paint shop pro"
Sur une horizontale loin des angles, je trouve les résultats suivants en mesurant la couleur avec la pipette :
.
GIMP
PAINT SHOP PRO
rappel du paramétrage de la sélection
adoucir = 50
progressivité = 25
nombre de pixels à l'extérieur du tracé de la sélection, depuis le vert RVB-5-250-0 jusqu'au tracé de la sélection
16
24
nombre de pixels à l'intérieur du tracé de la sélection, depuis le tracé de la sélection jusqu'au rouge RVB-250-5-0
52
24
LES COULEURS DU DÉGRADÉ
Du vert, RVB-0-255-0, au rouge, RVB-255-0-0, le dégradé passe par le bronze RVB-127-128-0.
Il faut se méfier de la couleur du dégradé. Je vous propose la règle suivante :
- d'une couleur quelconque au blanc, ou au noir, pas de problème,
- d'une couleur à une autre de même teinte et de même saturation, ou à peu près, et de clartés différentes, pas de problème,
- dans les autres cas, attention.
CORRIGER LES YEUX ROUGES
image initiale
image finale
0460C.JPG
0460D psp.JPG
VOCABULAIRE
Coloriser une zone : sur cette zone, appliquer à chaque pixel une nouvelle teinte et une nouvelle saturation (la même teinte et la même saturation pour tous les pixels), en conservant la luminosité existante de chaque pixel.
REMARQUE
Ci-dessous,
1°) dans Gimp,
2°) dans la méthode manuelle de Paint Shop Pro,
vous allez coloriser les zones rouges avec la couleur de l'iris prélevée avec la pipette en dehors des zones rouges.
En colorisant, vous conservez la luminosité de chaque pixel, ce qui garde en particulier le reflet blanc de la lumière ambiante sur l'iris.
GIMP
PRINCIPE DE L'OPERATION
Vous allez :
- mettre sur un calque un échantillon de couleur vraie des yeux,
- avec cette couleur, coloriser le rouge des yeux.
OPERATIONS
- Ouvrez le fichier 0460C.JPG de votre dossier images initiales
- Avec la pipette (N°8), prélévez une couleur de l'iris (j'ai trouvé pour ma part RVB 75-50-54, notez ce que vous trouvez)
- Créez un nouveau calque ("Empty Layer"), sélectionnez-le, remplissez-le avec la couleur ci-dessus, masquez-le
- Déselectionnez "Empty Layer" et sélectionnez l'Arrière-Plan
- Sur chaque oeil, avec l'outil Chemin (N°7), faites un polygone qui passe à l'extérieur du rouge, au plus près du rouge (pensez à Ctrl pour fermer le chemin, icone fer à cheval)
- Transformez ces 2 chemins en sélection (vous pouvez faire la séquence suivante : 1er chemin, 1e sélection, 2e chemin, 2e sélection avec Shift)
- Faites >Filtres, >Couleurs, >Carte, >Colorier à partir d'un échantillon
- Sur la fenêtre qui apparait ("Colorier à partir d'un échantillon"), vous devez avoir à droite (zone "échantillon") la couleur uniforme de l' "Empty Layer"
- Cliquez sur "Capturer la couleur de l'échantillon" puis sur "Appliquer"
- Fermez la fenêtre "Colorier à partir d'un échantillon", le rouge des yeux a disparu
- Eventuellement, avant d'enlever la sélection, affichez la courbe de correction de valeur, et, sur cette courbe, passez en blanc les pixels les plus clairs et foncez un peu le reste (le l'ai fait en particulier pour des yeux bleus)
- Enlevez les 2 sélections et enregistez sous 0460D.JPG dans votre dossier mes résultats
RETENIR
- O Dans Gimp, la fonction "colorier" pourrait s'appeler "coloriser"
PAINT SHOP PRO
Sous Paint Shop Pro, ouvrez le fichier 0460C.JPG de votre dossier images initiales
METHODE N°1 : CORRECTION AUTOMATIQUE AVEC LA FONCTION INTEGRÉE
1°) Diamètre de l'iris
Mesurez le diamètre de l'iris, vous trouvez par exemple avec le pointeur de la souris x de 45 à 75, soit 30 pixels
2°) Outil yeux rouges
Ouvrez l'outil par >Réglages, >Suppression des yeux rouges
Mettez les paramètres par défaut et modifiez-les comme suit : Taille de l'iris 8 (c'est le maximum), Teinte brun n°2
Centrez les aperçus sur les yeux avec l'outil "Naviguer", zoomez à 150%
Par un cliquer-glisser, sélectionnez le 1er iris (la correction est proposée sur l'aperçu), puis sélectionnez le 2e iris, validez (validez par "OK" et non pas par "Supprimer les yeux rouges")
4°) Enregistrement
Dans votre dossier "mes résultats" enregistrez sous 0460D.jpg
METHODE N°2 : CORRECTION MANUELLE
Quand vous ne serez pas satisfait de la correction automatique, vous ferez une correction manuelle ; vous en trouverez ici un exemple.
Exécution
Avec la pipette, mesurez un marron moyen de l'iris en dehors du rouge : j'ai trouvé pour ma part RVB 79-61-59, ce qui donne sur la palette "Styles et textures" T=3 et S=37 ; notez les valeurs que vous trouvez de votre côté.
Sélectionnez les 2 zones à corriger ; ici, j'ai pris la sélection cercle, options par défaut modifiées par progressif 3 (dans d'autres cas, la façon de sélectionner sera différente, vous utiliserez souvent la sélection point à point)
Faites >Réglages, >Teinte et saturation, >Coloriser : une fenêtre apparait.
Appliquez les valeurs de colorisation (teinte et saturation) trouvées plus haut et validez.
Très souvent, la zone corrigée est trop claire ; je ne corrige que si c'est indispensable ; ici, j'ai assombri la zone colorisée par la courbe Canal RVB avec Entrée=52, Sortie=0
ENLEVER UN ELEMENT GENANT
image initiale
image finale
1582-1 R15%.JPG
1582-2 R15%.JPG
GIMP
Sous Gimp, ouvrez l'image 1582-1.JPG de votre dossier "images initiales"
Avec le lasso N°3, lissage oui, adoucir 10, faites une sélection autour du sac plastique, y compris l'ombre du sac.
Avec le tampon à cloner N°30, opacité 100, brosse circle 11x11, clonez l'herbe dans la sélection pour faire disparaitre le sac plastique.
Enregistrez sous 1582-2.jpg dans votre dossier "mes resultats"
PAINT SHOP PRO
Sous Paint Shop Pro, ouvrez l'image 1582-1.JPG de votre dossier "images initiales"
Avec le lasso (5), Type de sélection lasso, Mode Remplacer, Progressivité 10, Netteté 10, Anticrénelage oui, faites une sélection autour du sac.
Avec le pinceau de clonage C, options par défaut, clonez l'herbe dans la sélection.
COMMENTAIRE
J'utilise souvent cette méthode pour enlever d'une photo en extérieur les personnes en deuxième plan et étrangères au groupe photographié ; c'est souvent très facile de cloner l'arrière-plan d'une photo de plein air : pelouse, massif de fleurs, gravier d'une allée, vagues du bord de mer.
ECLAIRCIR UN VISAGE A L'OMBRE D'UNE CASQUETTE
image initiale
image finale
2077-2 R20%.JPG
2077-3 R20%.JPG
GIMP
- Sous Gimp, ouvrez l'image 2077-2.jpg de votre dossier "images initiales"
- Avec les ciseaux intelligents (N°6), sans lissage ni adoucissement, en grossissement 150%, suivez le contour du visage et de l'ombre sur le pull over et bouclez la sélection
- Corrigez les valeurs des pixels de la sélection par la courbe passant par les points (0,17), (107,190), (192,255)
(remarquez l'histogramme en filigrane derrière la courbe de correction de valeur)
- Enlevez la sélection
- Remarquez que la bordure du visage à gauche présente un trait clair ; pour arrangez ça, remettez la sélection, faites une bordure de sélection de 5 pixels de large, avec le lasso (N°3), faites une intersection avec la bordure, appliquez un flou gaussien IIR de 5x5 pixels, enregistrez sous 2077-3.jpg dans votre dossier "mes résultats"
A RETENIR :
- O quand vous bouclez une sélection avec les ciseaux intelligents, gardez le clic enfoncé une demi-seconde avant de le relacher
PAINT SHOP PRO
- Sous Paint Shop Pro, ouvrez l'image 2077-2.jpg de votre dossier "images initiales"
- Faites la sélection de la zone d'ombre avec zoom 150%, lasso (5), Type de sélection "rechercher les contours", progressivité 0, netteté 0, anticrénelage non,
- Eclaircissez par >Réglages, >Luminosité et contraste, >Courbes, Vérification auto, Entrée 129, Sortie 188
- Enlevez la sélection
- Pour corriger la raie sombre à gauche sur la joue, mettez un zoom 400%, pinceau Adoucir (9) avec options par défaut corrigées par Taille 3,
  puis pinceau Eclaircir (9) avec options par défaut corrigées par Taille 2, Opacité 50
- Dans votre dossier "mes résultats", enregistrez sous 2077-3.jpg
A RETENIR :
- O sur les photos prises sous un soleil d'été, il vous faudra éclaircir les visages de ceux qui ont des casquettes
- O pour les photos de groupe à prendre sous un soleil d'été, faites enlever les casquettes et les lunettes noires
ECLAIRCIR UNE PHOTO SANS TOUCHER AU CIEL
image initiale
image finale
781-1-R23%.JPG
781-4-R23%.JPG
GIMP
Sous Gimp, ouvrez le fichier 781-1.jpg de votre dossier "images initiales"
Faites une sélection contigue du ciel avec l'outil N°4, options par défaut modifiées : lissage non, seuil 40 ; pour étendre la sélection, utilisez l'outil avec Shift ; dans la zone de l'arbre à gauche, ajoutez à la sélection 4 ou 5 points de ciel visibles à travers l'arbre.
Inversez la sélection, ajoutez le blanc du drapeau à la sélection avec le lasso manuel, et éclaircissez par la courbe de valeur avec un point 115-191 (>Outils, >Outils des couleurs, >Courbes)
Enlevez la sélection
 
781-1-selection et clonage.jpg
 
Corrigez le défaut des zones blanches sur l'arbre comme suit :
- avec les ciseaux intelligents N°6, options par défaut sans modifications, faites une sélection comme indiqué sur l'image ci-dessus
- avec le tampon de clonage N°30, options par défaut modifiées par brosse cercle 11, faites un clonage modéré de l'arbre sur lui-même pour atténuer les zones blanches comme indiqué sur l'image ci-dessus
- enlevez la sélection
Enregistrez sous 781-4.jpg dans votre dossier "mes resultats"
PAINT SHOP PRO
Sous Paint Shop Pro, ouvrez le fichier 781-1.jpg de votre dossier "images initiales"
Sélectionnez le ciel avec la baguette magique (5), options par défaut modifiées par tolérance 40 ; les ajouts successifs se font avec l'outil + Shift
Inversez la sélection et, avec le lasso, ajoutez le blanc du drapeau à la sélection
Faites un éclaircissement par >Réglages, >Luminosité et contraste, >Courbe, Entrée 115, Sortie 191
Sélectionnez la zone de l'arbre qui a des trous blancs avec le lasso "Rechercher les contours", options par défaut.
Clonez modérément l'arbre sur lui-même avec le pinceau de clonage 8, options par défaut modifiées par taille 11
Enregistrez sous 781-4.jpg dans votre dossier "mes resultats"
REMARQUES
1°) Pour moi, la difficulté est toujours venue du ciel visible à travers les arbres
2°) Pour moi, cette méthode a été particulièrement intéressante sur des photos de montagne ; c'était très facile parce que je n'avais pas l'inconvénient du ciel à travers les arbres
3°) Un trucage amusant s'inspire de cette méthode :
- au printemps, faites-vous une collection de photos de ciels bleus avec nuages blancs, et à l'automne une collection de ciels orageux
- sur une photo normale, par la méthode exposée ci-dessus, sélectionnez tout sauf le ciel
- collez cette sélection sur le ciel de votre choix
TROIS TRAITEMENTS DE L'ARRIERE-PLAN D'UNE PHOTO : FLOU, DEGRADÉ, TEXTURE
Cet exercice montre aussi la sauvegarde du tracé d'une sélection dans un petit fichier et sa récupération
image initiale
596-2.JPG
arrière-plan flou
596-3-flou gaussien3.JPG
arrière-plan dégradé
596-4-degrade.JPG
arrière-plan texture
596-5-texture.JPG
Les 3 résultats ci-dessus (596-3 etc., 596-4 etc., 596-5 etc.) ont été obtenus avec Paint Shop Pro, les 3 fichiers sont dans votre dossier js. Vous pouvez aussi consulter les résultats obtenus avec Gimp (597-3 etc., 597-4 etc., .) se trouvent aussi dans votre dossier js
GIMP
Sous Gimp, ouvrez le fichier 596-2.jpg de votre dossier images initiales
1°) Sélectionner le premier plan et sauvegarder la sélection
Sélectionnez l'outil N°6, options par défaut modifiées par les 3 cases décochées, et sélectionnez Agathe.
Faites les corrections en zoom 550% par exemple, avec le lasso N°3.
Enregistrez la sélection en la transformant en chemin qui peut être enregistré, comme suit :
>Sélection, >Sélection vers chemin ; affichez l'onglet Chemins ; sur le chemin, cliquez du droit, >Exporter le chemin, enregistrez-le sous le nom 597-2-chemin (pas d'extension) dans votre dossier mes resultats (taille 3ko)
2°) Tester la récupération de la sélection
Affichez l'onglet chemin, mettez un New path (bouton en bas de l'onglet), cliquez dessus du droit, >Importer un chemin, >Chemin vers sélection : la sélection apparait
3°) Mettre un flou gaussien sur l'arrière-plan
Inversez la sélection
>Filtres, >Flou, >Flou gaussien IIR, > 5,0 et 5,0 , l'arrière-plan est flouté.
Enregistrez sous 597-3-flou gaussien.jpg dans votre dossier mes resultats
4°) Mettre un dégradé en arrière-plan
Annulez le flou gaussien
Avec la pipette, choisissez sur l'image un gris clair comme couleur de premier plan et un gris foncé comme couleur d'arrière-plan (cliquez sur le bouton radio correspondant sur l'onglet montré ci-contre).
Sélectionnez l'outil dégradé N°24 et tirez une diagonale par cliquer-glisser : le dégradé apparait.
Enregistrez sous 597-4-degrade.jpg dans votre dossier mes resultats.
 
gimp pipette.jpg
 
5°) Mettre une texture en arrière-plan
Faites >Filtre, >Artistique, >Effet de toile : l'effet de toile apparait.
Enregistrez sous 597-5-texture.jpg dans votre dossier mes resultats.
PAINT SHOP PRO
Sous Paint Shop Pro, ouvrez le fichier 596-2.jpg de votre dossier images initiales
1°) Sélectionner le premier plan
Sélectionnez l'Outil Sélection au lasso (5), options par défaut, modifiées par Type de sélection : Rechercher les contours
Faites la sélection d'Agathe au premier plan. Vous pouvez annuler un ou plusieurs clics par la touche suppr.
Pour les corrections, j'utilise surtout le lasso point à point avec un très gros zoom, 500% par exemple. Vous pouvez aussi essayer les corrections avec le masque rose ( >Sélection, >Editer la sélection ), vous ajoutez du rose avec la gomme.
Enregistrez la sélection par >Sélection, >Charger/enregistrer la sélection, >Enregistrer sur le disque ; enregistrez la sélection dans votre dossier mes résultats sous le nom 596-2-selection.PspSelection ; le fichier fera 10 ko environ ; ainsi, vous retrouverez cette sélection plus loin.
2°) Mettre un flou gaussien sur l'arrière-plan
Inversez la sélection et faites >Réglage, >Flou, >Flou gaussien, >3, validez, enregistez sous 596-3-flou gaussien3.JPG dans votre dossier mes resultats.
3°) Mettre un dégradé en arrière-plan
Reprenez 596-2.JPG, chargez la sélection 596-2-selection, inversez la sélection.
Pour le dégradé, tout se passe :
- dans la palette Styles et textures
- avec le pot de peinture (13)
A) sur le 1er plan et l'arrière plan, mettez les 2 couleurs extrêmes du dégradé ; pour ma part, j'ai choisi avec la pipette 2 gris sur l'image, un clair en 1er plan (RVB 222-227-223), un plus foncé en arrière-plan (RVB 149-158-165)
palette styles et textures.jpg
styles text onglet degrade.jpg
B) sur le 1er plan, mettez le style dégradé
Quand vous cliquez sur le rectangle 1 montré sur l'image de gauche, vous devez obtenir l'onglet dégradé de l'image de droite
C) Sur le pot de peinture (13), mettez les options par défaut modifiées par Tolérance 200 (le maximum)
D) Versez le pot de peinture sur la sélection : vous devez obtenir un dégradé qui couvre toute la sélection
Enregistrez sous 596-4-degrade.JPG dans votre dossier mes résultats
Ajoutez une ombre portée par >Effets, >Effets 3D, >Ombre portée, options par défaut, et enregistrez de nouveau.
4°) Mettre une texture en arrière-plan
Reprenez 596-2.JPG, chargez la sélection 596-2-selection, inversez la sélection, remettez le dégradé précédent.
Faites >Effets, >Effets de texture, >Texture, options par défaut, validez.
Remettez l'ombre portée
Enregistrez sous 596-5-texture.JPG dans votre dossier mes resultats.
COMMENTAIRE
FLOU GAUSSIEN
Le flou gaussien tel que montré ci-dessus est souvent utilisé pour reporter l'attention sur la ou les personnes non floutées ; on accompagne souvent ce flou d'un éclaircissement ; notez qu'il vaut mieux photographier la ou les personnes intéressantes avec une grande ouverture (faible profondeur de champ) que mettre du flou ensuite sur la partie inintéressante d'une photo entièrement nette.
.
MEDAILLON
image initiale
extrait de l'image finale (qui est une feuille A4)
599-1-R20%.jpg
599-2-medaillon.jpg
But de cet exercice :
1°) vous montrer une application de la sélection progressive (que vous avez déjà vue à l'exercice "comprendre les sélections ... avec dégradé")
2°) vous montrer le changement d'échelle pour coller d'une image dans une autre image (nouveau)
ETUDE ARITHMETIQUE
Données du problème
Sur une page A4 portrait, vous voulez mettre en haut, sur une ligne, 5 médaillons ronds de membres de votre famille.
L'exercice se limitera au premier médaillon.
Etude arithmétique
Caractéristiques de la zone d'impression de la page A4 : celles de l'exercice Photosketch, soit :
200 x 277 mm , 5 pixels par mm , 1000 x 1385 pixels.
5 médaillons sur 1000 pixels donnent 200 pixels par médaillon.
Nous fixons au jugé 150 pixels de diamètre pour tenir compte du dégradé et des espaces blancs.
Nous voulons tirer le premier portrait de la photo 599-1.jpg
Ouvrez la photo 599-1.jpg de votre dossier images initiales, sous Gimp ou Paint Shop Pro, peu importe.
Faites une sélection circulaire qui vous semble convenable, avec "adoucissement" zéro ou sans adoucissement pour Gimp, sélection avec "progressivité" zéro pour Paint Shop Pro ; mesurez le diamètre, vous trouvez par exemple 600 pixels.
Puisqu'il y a 600 pixels là où il en faudrait 150 seulement, nous devons appliquer à l'image originale un coefficient de réduction de 4 ou 25%.
GIMP
Faites une nouveau fichier de :
1000 x 1385 pixels, 200 x 277 mm, 5 pixels/mm, Type d'image RVB, Type de remplissage blanc
Enregistrez dans votre dossier mes résultats sous le nom 599-A4-1.jpg
Ouvrez 599-1.jpg de votre dossier images initiales et, par >Image, >Etirer l'image, appliquez un Facteur d'échelle de 0,25 (saisissez dans l'ordre 5mm/pixel, Facteur d'échelle 0,25 et vous devez lire Nouvelle largeur 320 pixels, hauteur 240 pixels.
Ici, j'ai zoomé à 200%.
Choisissez la sélection elliptique (outil N°2), options par défaut + Adoucir les contours 25 pixels.
Tracez n'importe où une sélection circulaire de diamètre 150 pixels (pendant le cliquer-glisser (avec Shift pour avoir un cercle), surveillez la taille en bas)
Positionnez la sélection par Alt + cliquer-glisser.
Copiez et "collez dans" dans 599-A4-1.jpg ; placez la sélection à votre goût et ancrez-la en cliquant à l'extérieur de la sélection.
Enregistrez sous 599-A4-2.jpg dans votre dossier mes résultats.
Attention : quand vous fermez 599-1.jpg, il faut répondre "Discard changes" (ignorer les modifications).
PAINT SHOP PRO
Faites un nouveau fichier de :
largeur 1000 pixels, hauteur 1385 pixels, 50 pixels/cm, Arrière-plan raster (raster signifie bitmap), couleur blanc, 16 millions de couleurs
Enregistrez dans votre dossier mes résultats sous le nom 599-A4-1.jpg
Ouvrez 599-1.jpg de votre dossier images initiales, faites >Image, >Redimensionner, (une fenêtre apparait), mettez Résolution 50 pixels/cm, Largeur et Hauteur 25%,
vous devez lire : Dimensions en pixels 320 x 240 pixels.
Ici, j'ai zoomé à 200%.
Choisissez l'outil de sélection (5), dessin de rectangle, options par défaut + Type de sélection Cercle, Progressivité 25 pixels.
Tracez n'importe où une sélection de diamètre 150 pixels (pendant le cliquer-glisser, surveillez la taille en bas)
Placez la sélection en procédant comme suit : sélectionnez l'Outil Déplacer (4) et faites un cliquer-glisser du droit.
Copiez et collez "comme nouvelle sélection" dans 599-A4-1.jpg ; placez la sélection à votre goût et ancrez-la par >Sélections, >Désélectionner tout.
Enregistrez sous 599-A4-2.jpg dans votre dossier mes résultats.
Attention : quand vous fermez 599-1.jpg, il faut répondre non à la question "Enregistrer les modifications ... ?".
PAINT SHOP PRO - ECRIRE ET DESSINER
nouveau : cet exercice utilise un calque vectoriel
image initiale
image finale
psp ecriture initiale.jpg
psp ecriture finale.jpg
A SAVOIR
Quand vous avez cliqué sur l'outil Texte (14), avant d'écrire, regardez la palette Style et textures : le premier plan sera la couleur du contour, l'arrière-plan sera la couleur du remplissage.
Avec l'image ci-contre, vous aurez le résultat suivant :
- le contour sera noir, de l'épaisseur que vous aurez indiquée dans les options,
- il n'y aura pas de remplissage parce que l'arrière-plan est marqué sens interdit.
Vous procéderez de même quand vous dessinerez avec l'outil 15 "Formes prédéfinies"
psp style arr pl sens interdit.jpg
L'EXERCICE D'ECRITURE
Ouvrez l'image psp ecriture initiale.jpg de votre dossier images initiales
Créez un calque vectoriel que vous nommerez "ecritures"
Sur ce calque vectoriel, faites les écritures "lundi", "mardi", "mercredi" suivant le modèle.
L'EXERCICE DE DESSIN
En utilisant le même calque "ecritures", faites un rectangle jaune bordé de rouge sous l'écriture "mardi"
ECRIRE SUR UNE PHOTO
nouveau avec Gimp : cet exercice utilise les calques
image initiale
image finale
599-1-R20%.jpg
599-1-R20%-ecrit.jpg
GIMP
Ouvrez 599-1-R20%.jpg de votre dossier images initiales et zoomez à 200%.
Affichez la palette Calques.
Créez un nouveau calque (vous n'y faites rien pour le moment)
Cliquez sur l'outil texte (N°22), mettez les options par défaut modifiées par Police Arial Taille 12, lissage : non
Cliquez sur l'image et saisissez Agathe - mai 2003
Positionnez le texte comme suit : activez la croix de déplacement (N°11), et cliquez-glissez seulement quand le pointeur de la souris se transforme en croix.
Sélectionnez maintenant l'Empty layer,
faites-y une sélection rectangulaire sous le texte écrit, remplissez le rectangle de blanc avec le pot de peinture, encadrez le rectangle de 1 pixel noir par >Edition, >Tracer la sélection, options par défaut modifiées par Largeur du tracé 1 pixel, Anticrénelage : non.
599-1-calques.jpg
 
Dans votre dossier mes résultats, enregistrez une 1e fois, par précaution, sous 599-1-R20%-ecrit.xcf et ensuite sous 599-1-R20%-ecrit.jpg
PAINT SHOP PRO
Ouvrez 599-1-R20%.jpg de votre dossier images initiales.
Procédez comme vous l'avez fait dans l'exercice précédent.
Information complémentaire : police Arial 12
Dans votre dossier mes resultats, enregistrez sous 599-1-R20%-ecritu.psp puis sous 599-1-R20%-ecritu.jpg
 
TRUCAGE : LE FOULARD ORANGE DEVIENT VERT
image initiale
image finale
599-1-R20%.jpg
599-2-R20%.jpg
GIMP
Sous Gimp, ouvrez le fichier 599-1.jpg de votre dossier "images initiales"
Sélectionnez le foulard avec l'outil N°6 "Ciseaux intelligents"
Faites les corrections avec l'outil N°3 "Sélection à main levée" (Shift pour ajouter, Ctrl pour retrancher)
Faites >Filtre, >Couleurs, >Carte, >Rotation de la carte des couleurs
(la fenêtre "Rotation de la carte des couleurs" apparait
Paramétrez le cercle du bas comme indiqué ci-contre, validez
599-1-rotation carte couleurs.jpg
 
 
Enregistrez l'image sous 599-2.jpg dans votre dossier mes résultats
PAINT SHOP PRO
Sous Paint Shop Pro, ouvrez le fichier 599-1.jpg de votre dossier "images initiales"
Sur la palette "Styles et textures", choisissez la teinte que vous allez mettre, par exemple teinte 85
Sélectionnez l'Outil Sélection (5), alinéa Sélection au lasso, options par défaut modifiées par Type de sélection : Rechercher les contours.
Faites la sélection du foulard.
Pour les corrections, utilisez "Type de sélection : lasso" avec Shift pour ajouter et Ctrl pour enlever
Faites >Réglage, >Teinte et saturation, >Coloriser
(la fenêtre "Colorisation" apparait)
Mettez la teinte 85, essayez plusieurs saturations, adoptez celle que vous préférez, par exemple saturation 50
Enregistrez l'image sous 599-2.jpg dans votre dossier mes résultats
5. PHOTOSKETCH DE MODIFICATION DE L'EXISTANT (EXERCICE TYPE INDUSTRIE, BATIMENT, TRAVAUX PUBLICS)
(retour à la page d'accueil)
 
PHOTOSKETCH MODIFICATION DE ROND-POINT AVEC PAINT SHOP PRO
image initiale
image finale
2126-0-R15%.JPG
rond point-4 R43%.jpg
 
CHOIX DU LOGICIEL
Cet exercice est exécuté avec Paint Shop Pro qui offre des possibilités que je n'ai pas toutes trouvées sur Gimp ou PhotoShop Elements, notamment :
- calques vectoriels
- groupage et dégroupage des objets et des formes
- intervention sur une forme à l'intérieur d'un groupe sans devoir dégrouper
THEME DE L'EXERCICE
Vous habitez Verrières-le-Buisson, vous voulez soumettre à la Mairie votre idée d'aménagement du carrefour du boulevard Maréchal Foch et de la rue de Paron
DEROULEMENT DE L'EXERCICE
L'exercice se déroule en 4 étapes :
- travaux photo
- fixer les dimensions
- dessin du projet
- écritures
TRAVAUX PHOTO
Ouvrez la photo <